Tu visión,
un videojuego épico

En Valencia, transformamos conceptos en experiencias interactivas inolvidables. Desde prototipos hasta lanzamientos multiplataforma.

8+Años de experiencia
24Juegos lanzados
98%Clientes satisfechos
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Demo interactiva
Game engine · Unreal 5

Aviso importante: Los resultados y proyectos mostrados son ejemplos representativos. Cada desarrollo es único y los plazos pueden variar según la complejidad del proyecto. PixelForge Studio SL cumple con la normativa de protección de datos RGPD y la Ley de Servicios de la Sociedad de la Información (LSSI) en España. No garantizamos resultados comerciales específicos ni ingresos derivados de los juegos desarrollados.

Servicios de desarrollo

Cubrimos cada etapa del ciclo de vida de tu videojuego, desde el concepto inicial hasta el soporte post-lanzamiento.

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Concepto & Prototipado

Definimos la mecánica principal, narrativa y diseño visual. Creamos prototipos jugables en 4-6 semanas para validar tu idea.

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Desarrollo Full Stack

Programación en C++, Blueprints, integración de assets, optimización de rendimiento y sistemas multiplayer. Motor Unreal Engine 5.

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Lanzamiento & Soporte

Publicación en Steam, Epic Games Store, consolas y móviles. Parches, actualizaciones y community management post-lanzamiento.

Proyectos destacados

Casos de éxito desarrollados desde nuestro estudio en Valencia para estudios independientes y publishers internacionales.

SteamEpic GamesNintendo SwitchMobile
JM

Javier M.

CEO · NexGame Studio, Madrid

"PixelForge transformó nuestro prototipo en un juego completo para Steam en solo 7 meses. Increíble nivel de detalle y comunicación constante. Más de 50.000 descargas en el primer mes."

AR

Ana R.

Productora · Lunaria Games, Valencia

"Trabajamos con ellos para la versión de Nintendo Switch de nuestro RPG. Optimización impecable, rendimiento sólido y entregaron antes de lo previsto. Sin duda nuestro estudio de confianza."

CL

Carlos L.

Fundador · IndieForge, Barcelona

"Empezamos con un presupuesto ajustado y PixelForge nos ayudó a priorizar características clave. El resultado fue un juego pulido que entró en Early Access con muy buenas críticas."

Preguntas frecuentes

Resolvemos las dudas más comunes sobre el desarrollo de videojuegos y nuestra metodología de trabajo.

¿Cuánto cuesta desarrollar un videojuego?

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El presupuesto varía según alcance, plataformas y complejidad. Un prototipo jugable desde 8.000€; un juego completo puede ir desde 30.000€ hasta 200.000€+ . Ofrecemos una consultoría gratuita inicial para definir el alcance realista.

¿En qué plataformas publicáis?

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Publicamos en Steam, Epic Games Store, GOG, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox y plataformas móviles (iOS/Android). Gestionamos todo el proceso de certificación y compliance de cada store.

¿Trabajáis con estudios internacionales?

+

Sí, colaboramos con clientes de Europa, América Latina y Estados Unidos. Nuestro equipo es bilingüe y gestionamos proyectos de forma remota con reuniones semanales y entregas continuas vía Git.

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Cuéntanos tu idea y recibe un análisis técnico y presupuesto personalizado sin compromiso. En 48 horas hábiles te respondemos.

Al enviar aceptas nuestra . No compartimos tus datos.

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En PixelForge Studio SL (CIF B-98765432, Calle de la Paz 18, 46003 Valencia) recopilamos los datos personales que nos proporcionas voluntariamente a través de formularios de contacto, correo electrónico o llamadas telefónicas. Estos datos incluyen nombre, dirección de correo electrónico, número de teléfono y detalles sobre tu proyecto de videojuego.

Tus datos se almacenan en servidores seguros dentro del Espacio Económico Europeo y se conservan durante el tiempo necesario para cumplir con la finalidad del servicio o mientras exista una relación contractual. No cedemos tus datos a terceros sin tu consentimiento explícito, salvo obligación legal.

Tienes derecho a acceder, rectificar, suprimir y portar tus datos, así como a limitar u oponerte a su tratamiento. Para ejercer estos derechos, escríbenos a privacy@pixelforge.es. También puedes presentar una reclamación ante la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD).

Esta política se actualizó por última vez en enero de 2025. Te recomendamos revisarla periódicamente.

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PixelForge Studio SL (en adelante, "PixelForge") ofrece servicios de desarrollo de videojuegos según los términos descritos en este documento. Al solicitar nuestros servicios, aceptas estas condiciones en su totalidad. El alcance, plazos y presupuesto se definirán en un acuerdo por escrito firmado por ambas partes.

Todos los derechos de propiedad intelectual sobre el código, assets y diseños creados por PixelForge durante el desarrollo pertenecen al cliente una vez realizado el pago completo. PixelForge se reserva el derecho a mostrar el proyecto terminado en su portfolio, salvo acuerdo de confidencialidad explícito.

La responsabilidad de PixelForge se limita al importe total del servicio contratado. No nos hacemos responsables de daños indirectos, pérdida de beneficios o interrupción del negocio derivados del uso del software desarrollado. Cualquier disputa se someterá a los juzgados de Valencia, España.

Aviso de Riesgo

El desarrollo de videojuegos es una actividad creativa y técnica que conlleva riesgos inherentes. Los plazos de entrega, costes y resultados comerciales pueden variar significativamente debido a factores como cambios en el alcance, desafíos técnicos imprevistos, condiciones del mercado y decisiones editoriales de las plataformas de distribución.

Los casos de éxito y testimonios mostrados en este sitio web son ejemplos representativos de proyectos anteriores y no constituyen una garantía de resultados similares para tu proyecto. El rendimiento comercial de un videojuego depende de múltiples factores externos que escapan a nuestro control, incluyendo la competencia, las tendencias del mercado y las estrategias de marketing.

Recomendamos a todos los clientes potenciales realizar su propia evaluación de riesgos y consultar con asesores profesionales antes de comprometerse con un proyecto de desarrollo. PixelForge no garantiza ingresos, ventas mínimas ni retorno de la inversión.